Funktion und Ästhetik urbaner Architektur im postmodernen Science-Fiction-Comic
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2005Type
- Doctoral Thesis
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https://doi.org/10.3929/ethz-a-005140921Publication status
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MODERNE ARCHITEKTUR AB 1980; POSTMODERNE + POSTMODERNISMUS (ALLGEMEIN); PHANTASTISCHE LITERATUR + SCIENCE-FICTION + FANTASY LITERATUR; COMICS + KARIKATUREN + CARTOONS + SATIRISCHE ZEICHNUNGEN (ZEICHENKUNST); ARCHITEKTURTHEORIE + ARCHITEKTURÄSTHETIK; JAPAN (OSTASIEN). STAAT. NIPPON; VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA, USA (NORDAMERIKA); MODERN ARCHITECTURE AFTER 1980; POSTMODERN ERA + POSTMODERNITY + POSTMODERNISM (GENERAL); FANTASTIC LITERATURE + SCIENCE FICTION + FANTASY LITER ATURE; COMIC STRIPS + CARICATURES + CARTOONS + SATIRICAL DRAWINGS (ART OF DRAWING); ARCHITECTURAL THEORY + ARCHITECTURAL AESTHETICS; JAPAN (EAST ASIA). STATE. NIPPON; UNITED STATES OF AMERICA, USA (NORTH AMERICA)Organisational unit
03414 - Magnago Lampugnani, Vittorio (emeritus)02226 - NSL - Netzwerk Stadt und Landschaft / NSL - Network City and Landscape
02655 - Netzwerk Stadt u. Landschaft ARCH u BAUG / Network City and Landscape ARCH and BAUG
Notes
Diss., Eidgenössische Technische Hochschule ETH Zürich, Nr. 16145, 2006. Teil I. <<Das>> Medium Comic. Die Rolle der Architektur im Comic: Historie und Funktion, Wahrnehmung und Projektion. Teil II. Comics im amerikanischen Kulturkreis. Die Architektur vom Gotham City am Beispiel von "The Dark Kneight Returns". Teil III. Comics im japanischen Kulturkreis. Die Architektur im Manga und Anime am Beispiel von "Akira" und "Ghost in the Shell". Teil IV. Ergebnisse und Fazit. Die (urbane) Architektur im Comic.More
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